Durante o Unreal Fest, a Epic Games anunciou uma mudança importante na sua política de divisão de receitas para jogos desenvolvidos com o Unreal Engine. A partir de 1º de janeiro de 2025, a taxa de royalties será reduzida de 5% para 3,5%, permitindo aos desenvolvedores ficar com uma parcela ainda maior dos ganhos. No entanto, essa redução será válida apenas para jogos lançados no primeiro dia na Epic Games Store, oferecendo um incentivo adicional para que os criadores priorizem a plataforma.
Steve Allison, gerente geral da Epic Games Store, destacou que a redução na taxa de royalties se aplicará a todas as lojas e plataformas onde o jogo estiver disponível, incluindo Steam e consoles. Além disso, a Epic oferece uma série de vantagens adicionais para desenvolvedores, como a divisão de receitas de 88/12% em favor dos criadores e isenção de royalties para compras realizadas através do processador de pagamentos da Epic. O programa “First Run” também continua em vigor, permitindo que desenvolvedores mantenham 100% das receitas nos primeiros seis meses, caso lancem seus jogos de forma exclusiva na na plataforma Epic Games Store.
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Essa mudança ocorre no mesmo momento em que a Unity, uma das principais concorrentes da Epic Games no mercado de motores gráficos, também ajusta sua estrutura de preços. Recentemente, a Unity anunciou que eliminará a controversa taxa de execução, mas, em contrapartida, elevará os preços das licenças Unity Pro e Enterprise em até 25%. Essas novas tarifas entram em vigor em janeiro de 2025, criando um novo cenário para desenvolvedores, que precisarão avaliar cuidadosamente qual engine utilizar em seus projetos futuros.
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