Lançado no final de 2020 repleto de muitas críticas, Cyberpunk 2077 foi um projeto que causou um “impacto significativo” nos profissionais da CD Projekt RED. Em uma entrevista ao site invenglobal, o diretor de engenharia Colin Walder explicou que o fracasso inicial do jogo fez com que a empresa mudasse completamente a forma como cria seus projetos.
Com mais de 15 anos de experiência na indústria dos games, Walden já havia trabalhado com títulos como The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto 5 antes de encarar o RPG futurista. Dado os diversos problemas técnicos que o jogo apresentou, ele acabou forçando o estúdio a adotar uma nova política baseada em testes frequentes.

Segundo o profissional, a CD Projekt RED agora trabalha na criação constante de demonstrações e com um fluxo de trabalho que assegura que ela sempre está lidando com questões importantes. “Leve em consideração os consoles, por exemplo; precisamos garantir que eles estão funcionando desde o início”, explicou ele durante a Inven Game Conference, na Coreia do Sul.
CD Projekt RED prepara vários projetos
“Para nosso próximo projeto, Polaris [uma nova trilogia de The Witcher], já estamos rodando demonstrações e revisões internas nos consoles desde o início”, explicou Walden. Segundo ele, em Cyberpunk 2077 esse foi um passo que foi tomado em um momento mais tardio da produção, o que acabou gerando diversos problemas.

O diretor de engenharia também explicou que a CD Projekt RED enfrentou um período difícil após o lançamento do game, que afetou muito a moral de seus funcionários. “A coisa crucial foi reconhecer o que havia acontecido. Tivemos que admitir que o resultado não foi o que esperávamos e que estávamos determinados a mudar as coisas”.
Ele também admitiu que “ações falam mais do que palavras” e que o estúdio precisa provar com seus novos projetos que não vai cometer os erros do passado. Atualmente, a companhia já iniciou a produção da nova trilogia de The Witcher e de um projeto multiplayer da série. Além disso, ela já confirmou uma sequência de Cyberpunk 2077, que sequer iniciou sua fase de pré-produção no momento.
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Fonte: Eurogamer
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