Com o lançamento de STALKER 2, muitos jogadores estão experimentando pela primeira vez a Zona de Exclusão de Chernobyl e passando pelos sistemas de survival e mecânicas realistas do gênero. Entretanto, caso isso seja um incômodo para você, novos mods podem ajudar a criar uma experiência mais agradável.
Lançados logo após da estreia do game, dois mods “corrigem” alguns dos “problemas” que jogadores podem enfrentar: tirar o limite de carregar peso do protagonista e diminuição da vida dos Bloodsuckers e Poltergeists, dois dos inimigos mais fortes encontrados comumente.
STALKER 2: mods facilitam campanha
O primeiro deles, chamado de “CE Scrip Unlimited Carry Weight”, retira o limite de peso do inventário de Skif, protagonista do jogo. Dessa forma, você pode carregar quantas armas, equipamentos e itens quiser sem se preocupar com a velocidade de movimento ou diminuição rápida da barra de vigor.
Particularmente, não recomendo que você faça isso em STALKER 2, já que essa é uma das mecânicas principais e que elevam a experiência de sobrevivência. Mas… se você estiver tendo dificuldades e querer apenas acompanhar a história e quests, pode ser uma maneira legal de melhorar a sua experiência.
Já o outro mod resolve algo que, de fato, é um pouco desbalanceado. Das criaturas que você encontra durante a campanha, os Bloodsuckers e os Poltergeists têm uma vida bem alta e bem menos “realista”, já que requerem muitos e muitos tiros para morrerem.
Apesar de esses inimigos não serem exatamente difíceis em STALKER 2, eles podem ser tediosos de enfrentar (e, segundo jogadores dos títulos originais, não era assim antes). Com o mod “Grok’s less tanky bloodsuckers and poltergeists”, você diminui a vida dos monstrengos em até 4 vezes.
E você, está jogando STALKER 2? Pretende usar algum desses mods? Deixe seu comentário abaixo!
Fonte: via DSOG