Mods de STALKER 2 tiram limite de peso e facilitam campanha


Com o lançamento de STALKER 2, muitos jogadores estão experimentando pela primeira vez a Zona de Exclusão de Chernobyl e passando pelos sistemas de survival e mecânicas realistas do gênero. Entretanto, caso isso seja um incômodo para você, novos mods podem ajudar a criar uma experiência mais agradável.

Lançados logo após da estreia do game, dois mods “corrigem” alguns dos “problemas” que jogadores podem enfrentar: tirar o limite de carregar peso do protagonista e diminuição da vida dos Bloodsuckers e Poltergeists, dois dos inimigos mais fortes encontrados comumente.

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Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

STALKER 2: mods facilitam campanha

O primeiro deles, chamado de “CE Scrip Unlimited Carry Weight”, retira o limite de peso do inventário de Skif, protagonista do jogo. Dessa forma, você pode carregar quantas armas, equipamentos e itens quiser sem se preocupar com a velocidade de movimento ou diminuição rápida da barra de vigor.

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Imagem: Nexus Mods

Particularmente, não recomendo que você faça isso em STALKER 2, já que essa é uma das mecânicas principais e que elevam a experiência de sobrevivência. Mas… se você estiver tendo dificuldades e querer apenas acompanhar a história e quests, pode ser uma maneira legal de melhorar a sua experiência.

Já o outro mod resolve algo que, de fato, é um pouco desbalanceado. Das criaturas que você encontra durante a campanha, os Bloodsuckers e os Poltergeists têm uma vida bem alta e bem menos “realista”, já que requerem muitos e muitos tiros para morrerem.

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Imagem: Nexus Mods

Apesar de esses inimigos não serem exatamente difíceis em STALKER 2, eles podem ser tediosos de enfrentar (e, segundo jogadores dos títulos originais, não era assim antes). Com o mod “Grok’s less tanky bloodsuckers and poltergeists”, você diminui a vida dos monstrengos em até 4 vezes.

E você, está jogando STALKER 2? Pretende usar algum desses mods? Deixe seu comentário abaixo!

Fonte: via DSOG


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