Azedou… 7 jogos que o final ruim é o canônico


Até aí, sem problemas, não é mesmo? É até legal fazer finais diferentes, ver o que muda e por aí vai. Porém, embora de vez em quando façamos um grande esforço para garantir o melhor final, sequências vêm e mostram que, na verdade, o final ruim é que era o canônico.

Fatal Frame 2

Imagem: Koei Tecmo

7 jogos que o final ruim é o verdadeiro

Para trazer alguns exemplos de jogos que utilizaram o desfecho negativo como base de suas histórias, separamos nesta lista alguns títulos que, não importa o que você faça, o final ruim é o que impera.

Como regra, pegamos apenas jogos que os finais ruins foram confirmados por devs ou games posteriores como os canônicos, ok? E, nesta entoada, o título deve ter mais de um final para fazer (afinal, se só existe um, nem haveria dúvida). Ficou curioso? Venha ver!

Lembrete: por se tratar de uma lista que aborda os finais dos jogos, há spoilers! Então fique atento.

1 – Far Cry 5

Se você já viu outras listas do Flow Games aqui, deve se lembrar que Far Cry 5 apareceu em “jogos em que o vilão vence no final”. Entretanto, esse é apenas um dos desfechos do game, que traz uma campanha para deter Joseph Seed, um fanático religioso que está tocando o terror.

O título tem muitos fins diferentes, incluindo um que pode acontecer com 10 minutos de gameplay após você só ficar parado e se recusar a ir atrás do vilão. Entretanto, se você escolher lutar contra o antagonista, verá que ele estava certo o tempo todo e uma bomba nuclear explode ao fundo.

Far Cry 5

Imagem: Ubisoft

Apesar de ser o final ruim, vemos em Far Cry New Dawn, que se passa no mesmo mapa, que esse era o desfecho canônico.

2 – Metro 2033

Embora Metro 2033 seja inspirado no livro homônimo Dmitry Glukhovsky, que retrata um futuro distópico e pós-apocalíptico em que o evento nuclear realmente aconteceu durante a Guerra Fria, o jogo traz a opção de fazer dois finais: um bom e um ruim.

O que é considerado bom é bem difícil de realizar e apenas os mais dedicados conseguiram: se você tiver o sistema de karma extremamente positivo, você pode optar por salvar os Dark Ones de um ataque nuclear. Entretanto, mesmo que faça isso, a sequência, Metro Last Light, leva em consideração o desfecho ruim (e do livro) em que o ataque ocorre.

Epic Games - Metro: Last Light Redux

Imagem: Deep Silver

3 – XCOM Enemy Unknown

Em XCOM Enemy Unknown, o primeiro jogo da série a retornar na década passada, enfrentamos novamente uma ameaça alienígena com superioridade militar e tecnológica em um sistema de turnos que marcou a geração. Entretanto, o jogo era bem difícil.

Tão difícil que os devs resolveram fazer uma brincadeira com os fãs. No final do primeiro game, caso o jogador falhe em fugir na missão final e falhe em derrotar os extraterrestres, os alienígenas vencem e destroem a Terra. Na sequência, XCOM 2, a equipe de desenvolvimento pegou as estatísticas de que a maioria dos usuários não conseguiu o final bom e usou como base o desfecho catastrófico como o canônico.

XCOM 2

Imagem: 2K

Por conta disso, XCOM 2 se passa 20 anos após os eventos do primeiro jogo e em um planeta Terra completamente desolado e ocupado pelas forças extraterrestres.

4 – Shadow Hearts

A franquia Shadow Hearts é bem complexa em aspectos narrativos e pode ser bem confuso para acompanhar. Para começar, o primeiro jogo já parte do final ruim de Kouldelka (de PS1) para dar sequência à história, mas durante a trilogia vemos essa abordagem se repetir.

Shadow Hearts

Imagem: Xseed

No final do primeiro Shadow Hearts, Alice sacrifica sua vida para salvar Yuri, o protagonista da campanha, resultando no final ruim. Entretanto, esse final só é canônico porque na sequência, Shadow Hearts Covenant, Yuri descobre uma maneira de prevenir o sacrifício de Alice e uma forma de voltar no tempo, garantindo que o final bom aconteça.

5 – Bioshock

Se você já jogou Bioshock, deve se lembrar da escolha que você tem ao longo da aventura por Rapture: salvar as Little Sisters ou matá-las e colher ADAM, recurso que garante poderes adicionais. Além de garantir bônus ao longo da campanha, isso impacta diretamente o final.

Se você escolheu salvar as crianças, as Little Sisters vão ajudá-lo no fim e matar ATLAS, culminando com o protagonista garantindo uma vida feliz a elas na superfície. Entretanto, caso você tenha colhido o material genético das Little Sisters, você terá o final ruim, com a calamidade dos experimentos da cidade subaquática chegando ao mundo.

Bioshock jogo

Imagem: 2K

Apesar de não haver nada que implique canonicamente que o desfecho ruim é o correto, Ken Levine, diretor e criador da série, já comentou no passado que ter a decisão de mais de um final e salvar ou colher as Little Sisters foi uma ordem vinda de cima da 2K na época – ele não queria a escolha e a intenção era apenas um encerramento mais sombrio e ambíguo.

6 – Mortal Kombat 11

Essa escolha é um pouco polêmica (e um pouco de trapaça também, mas você vai entender). Em Mortal Kombat 11, Liu Kang sai vitorioso contra Kronika e se torna o guardião do tempo. Bom, isso até o DLC Aftermath chegar. Na história adicional, vemos Liu Kang disputando a coroa com Shang Tsung e, diferente dos demais jogos, há dois finais por aqui.

Em um deles, Liu Kang sai vitorioso mais uma vez e reconstrói o universo do zero, incluindo com algumas mudanças significativas que vemos em Mortal Kombat 1, que tem uma nova linha do tempo. Entretanto, o final ruim, com Shang Tsung levando a coroa, acabou também se tornando canônico.

Mortal Kombat 11

Imagem: Warner

Após os eventos de Mortal Kombat 1, vemos que a franquia vai para o lado de multiverso. Portanto, ambos os finais eram canônicos, incluindo o desfecho do mal vencendo.

7 – Fatal Frame

A nossa última escolha da lista é, na verdade, múltiplos jogos. Apesar de a seleção poder ser apenas o primeiro Fatal Frame, você verá que a franquia tem o hábito de levar os finais ruins como os verdadeiros (ao menos nos dois primeiros games, já que o terceiro é diferente, enquanto o quarto e o quinto não têm confirmação de qual fim é canônico).

No primeiro título, apesar de haver um desfecho em que Miku e Mafuyu (dupla de irmãos protagonistas) conseguem fugir da caverna seguros, é considerado canônico o fim que Mafuyu fica para trás e se sacrifica para ficar com Kirie, o espírito atormentado por trás do ritual.

Fatal Frame

Imagem: Koei Tecmo

Já no segundo game, o final canônico também é o mais sombrio, com Mio matando sua irmã Mayu e completando o ritual.

E aí, gostou da seleção de jogos? Lembra de mais algum que o final ruim é o canônico? Deixe seu comentário abaixo!


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