Dubladores criticam Microsoft por ferramenta de voz de IAs em games


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Créditos: Divulgação

A Microsoft anunciou recentemente uma parceria com a Inworld AI para trazer uma ferramenta que integre a inteligência artificial para a geração de personagens, missões, diálogos e diversos outros recursos em seus próximos games. A tecnologia pode trazer complicações na indústria para roteiristas e dubladores e muitos profissionais já começaram a se pronunciar contra a prática.

O dublador Elias Toufexis, que interpretou Adam Jensen em Deus Ex e Sam Coe em Starfield, postou suas frustrações. “Eu tenho dito isto por anos. Se você quer começar uma carreira de dublagem, nem se incomode. Todos estes trabalhos como NPCs sem nomes que aparecem no fundo que nos deu oportunidades nesta indústria. Eles estão todos indo embora. Já estou me sentindo amargo”.

Shelby Young, intérprete de Hami em Horizon Call of the Mountain e diversos personagens em Star Wars Jedi: Survivor também critica os planos da Microsoft. “Isto é assustador. Gravar NPCs é como muitos dubladores se mantém nesta indústria. Isso tornará ainda mais difícil para surgirem novos talentos nos videogames (que já é bem difícil para se começar). Estou preocupada pelos desenvolvedores e roteiristas também”.

Até o momento, apenas profissionais da área vieram às redes sociais para se mostrarem contra as ações relacionadas à inteligência artificial no mercado de jogos eletrônicos. Estúdios e grandes produtoras se mantiveram em silêncio, talvez para ver do que realmente se trata esta proposta e ver se eles aplicarão aos seus títulos no futuro ou não.

Uma tecnologia na mão da Microsoft

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A intenção da Microsoft é ampliar ainda mais a diversidade de seus jogos. Imagine termos um The Elder Scrolls V: Skyrim, Cyberpunk 2077 e um Starfield, que já têm potencial para serem bastante duradouros, com missões sendo criadas de forma infinita? Isto aumentaria ainda mais a vida-útil de determinados games, promovendo uma resposta direta ao jogador e suas falas/ações in-game.

Apesar de não forçar esta ferramenta para os estúdios, sejam first-party ou third-party, ela se tornou bastante polêmica por uma possível substituição dos profissionais pelo uso desta plataforma digital. THE FINALS, por exemplo, reacendeu este debate e há relatos de que os dubladores e atores já estão organizando uma greve junto à SAG-AFTRA para chegar a um acordo sobre o uso da inteligência artificial.

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Fonte: GamesRadar+

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