A Riot Games divulgou os patch notes 13.17 do League of Legends (LoL). A atualização será uma das últimas antes do Worlds 2023, o Campeonato Mundial de LoL. No patch, cinco campeões foram nerfados, ou seja, enfraquecidos, como Xerath e Naafiri, e outros oito foram fortalecidos, como Zoe e Orianna. Além disso, diversos personagens e itens receberam ajustes na atualização, e o Grande Mercado de Essêncais retornou ao jogo.
Xerath pode ser adquirido na loja — Foto: Divulgação: Riot Games
O Worlds 2023 ocorrerá na Coreia do Sul de 10 de outubro a 19 de novembro. Com isso, o patch 13.17 será um dos últimos antes do campeonato, que deverá ocorrer na atualização 13.18 ou 13.19 -informação ainda não revelada pela Riot.
Patch notes 13.17 do LoL
Patch notes 13.17 do LoL — Foto: Divulgação/Riot Games
Passiva – Aranha Rainha
- Dano Mágico adicional de ataques básicos: 10/20/30/40 (+20% de PdH) ⇒ 12/22/32/42 (+20% de PdH)
- Cura ao contato de ataques básicos: 4/6/8/10 (+8% de PdH) ⇒ 6/8/10/12 (+8% de PdH)
E – Casulo
- Duração do atordoamento: 1,6/1,7/1,8/1,9/2s ⇒ 1,6/1,8/2/2,2/2,4s
Q – Pedregulho (Mega-Gnar)
- Dano Físico: 25/70/115/160/205 (+140% de DdA) ⇒ 45/90/135/180/225 (+140% de DdA)
W – Safanão (Mega-Gnar)
- Dano Físico: 25/55/85/115/145 (+100% de DdA) ⇒ 45/75/105/135/165 (+100% de DdA)
Atributos base
- Regeneração de Mana base: 8 ⇒ 7
Passiva – Iluminação
- Dano Mágico: 20 – 190 (com base no nível) (+20% de PdH) ⇒ 30 – 200 (com base no nível) (+25% de PdH)
Q – Ligação da Luz
- Tempo de Recarga: 11s em todos os níveis ⇒ 11/10,5/10/9,5/9s
E – Singularidade Lucente
- Dano Mágico: 70/120/170/220/270 (+80% do PdH) ⇒ 65/115/165/215/265 (+80% do PdH)
Atributos base
- Crescimento de Vida: 105 ⇒ 110
W – Comando: Dissonância
- Dano Mágico: 60/105/150/195/240 (+70% do PdH) ⇒ 70/120/170/220/270 (+70% do PdH)
Atributos base
- Vida base: 600 ⇒ 630
Twisted Fate
Q – Curingas
- Dano Mágico: 60/100/140/180/220 (+80% do PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+90% do PdH)
Q – Rajada Mistral
- Dano Mágico: 60/105/150/195/240 (+70% do PdH) ⇒ 70/115/160/205/250 (+70% do PdH)
W – Espaço Pessoal
- Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12s ⇒ 16/15/14/13/12s
Atributos base
- Regeneração de Vida base: 6,5 ⇒ 7,5
E – Bolha do Soninho
- Redução de Resistência Mágica: 20/22,5/25/27,5/30% ⇒ 30% em todos níveis
W – Alcance da Lâmina
- Dano Físico: 90/135/180/225/270 (+130% do DdA adicional) ⇒ 85/130/175/220/265 (+110% do DdA adicional)
Mudança de qualidade de vida
- Novo eu, nova barra de Mana e Vida: Kayn agora restaura Vida e Mana máximo ao se transformar em Assassino das Sombras ou Darkin. (Obs.: essa funcionalidade não funciona no ARAM.)
Q – Sabor de Medo
- Dano Físico: 70/95/120/145/170 (+115% do DdA adicional) ⇒ 70/95/120/145/170 (+110% do DdA adicional)
E – Pesar Crescente
- Dano Físico: 80/100/120/140/160 (+80% de DdA adicional) (+8% (+0,5% a cada Marca) da Vida perdida do alvo) ⇒ 80/100/120/140/160 (+80% de DdA adicional) (+5% (+0,5% a cada Marca) da Vida perdida do alvo)
- Lentidão: 50% (+5% a cada 100 de PdH) por 1s ⇒ 30% (+5% a cada 100 de PdH) por 1s
Atributos base
- Vida base: 650 ⇒ 635
Passiva – Em Maior Número
- Tempo de Recarga: 25 – 10 (com base no nível) ⇒ 30 – 15 (com base no nível)
- (Novo) Solta, Naafiri!: a Matilha agora sofre 100% de dano adicional de ataques corpo a corpo.
Q – Adaga Darkin
- Dano mínimo ao reconjurar: 35/50/65/80/95 (+70% de DdA adicional) ⇒ 30/45/60/75/90 (+40% de DdA adicional)
- Dano máximo ao reconjurar: 70/100/130/160/190 (+70% de DdA adicional) ⇒ 60/90/100/130/180 (+70% de DdA adicional)
- Cura ao reconjurar: 45/65/85/105/125 (+40% de DdA adicional) ⇒ 45/60/75/90/105 (+40% de DdA adicional)
E – Eviscerar
- Dano Físico do avanço: 35/50/65/80/95 (+60% de DdA adicional) ⇒ 35/50/65/80/95 (+50% de DdA adicional)
- Dano Físico da tempestade de lâminas: 65/100/135/170/205 (+90% do DdA adicional) ⇒ 65/100/135/170/205 (+80% do DdA adicional)
Atributos base
- Regeneração de Mana base: 8 ⇒ 6,85
Passiva – Barreira de Mana
- Restituição de Tempo de Recarga ao abater unidades: 2s ⇒ 2,5s
W – Olho da Destruição
- Custo de Mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 80/90/100/110/120
Passiva – Postura do Arauto da Morte
- Tipo de dano: Físico ⇒ Mágico
W – Correntes Infernais
- Tipo de dano: Físico ⇒ Mágico
Atributos base
- Crescimento de Vida: 104 ⇒ 107
- Crescimento de Armadura: 4,2 ⇒ 4,7
- Crescimento de Dano de Ataque: 3,5 ⇒ 3
Blitzcrank
Atributos base
- Vida base: 633 ⇒ 650
- Resistência Mágica: 28 ⇒ 32
- Velocidade de Ataque base: 0,65 ⇒ 0,625
- Multiplicador de Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,625
Passiva – Barreira de Mana
- Escudo: 15% – 45% (com base no nível) do Mana máximo ⇒ 30% do Mana máximo
W – Turbo
- Custo de Mana: 85 ⇒ 75
- Velocidade de Ataque adicional: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/43/56/69/82%
E – Punho do Poder
- Dano Físico adicional: 75% de DdA (+25% de PdH) ⇒ 100% de DdA (+25% de PdH)
- Custo de Mana: 40 ⇒ 25
- removidoDano adicional contra não Campeões: E não causa mais um adicional de 150% de DdA (+125% de PdH) a não Campeões
R – Campo Estático
- Dano passivo: 50/100/150 (+50% de PdH) ⇒ 50/100/150 (+50% de PdH) (+2% de Mana máximo)
Atributos base
- Mana base: 277 ⇒ 280
- Crescimento de Mana: 60 ⇒ 40
- Regeneração de Mana base: 6,5 ⇒ 7
- Crescimento de Regeneração de Mana: 0,6 ⇒ 0,8
Q – Enfurecido
- Custo de Mana: 30 em todos os níveis ⇒ 28/26/24/22/20
W – Espírito do Pavor
- Custo de Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
- Vampirismo Universal: 25% (+2% a cada 100 de DdA adicional) do dano causado ⇒ 20% do dano causado (Obs.: ainda utiliza o dano causado pós-mitigação)
Atributos base
- Crescimento de Vida: 99 ⇒ 107
Q – Investida Anuviante
- Dano Físico: 20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120% de DdA) (+50% de PdH) ⇒ 20/40/60/80/100 (+80/90/100/110/120% de DdA) (+50% de PdH)
E – Salto
- Dano Físico: 40/70/100/130/160 (+20% de DdA adicional) ⇒ 40/65/90/115/140 (+20% de DdA adicional)
Tryndamere
Atributos base
- Alcance de Ataque: 125 ⇒ 175
- Dano de Ataque: 72 ⇒ 68
Passiva – Blindagem
- Escudo: 10% da Vida máxima da Vi ⇒ 12% da Vida máxima da Vi
W – Pancada Certeira
- Redução do Tempo de Recarga passivo: 3s ⇒ 4s
E – Força Implacável
- Tempo de Recarga: 14/12,5/11/9,5/8s ⇒ 12/11/10/9/8s
R – Saque e Enterrada
- Dano Físico: 150/325/500 (+110% de DdA adicional) ⇒ 150/275/400 (+90% de DdA adicional)
Ajustes em itens
Sedenta por Sangue
- Requisito de Vida para receber DdA adicional de Saturar: acima de 50% de Vida ⇒ acima de 70% de Vida
Crepúsculo de Draktharr
- (Removido) Mais do mesmo: o passivo Predador Noturno foi alterado para funcionar da mesma forma que outros efeitos que tornam o usuário inalvejável. Crepúsculo continua não bloqueando torres.
- (Removido) Evasivo, mas não invencível: o usuário não fica mais imune a dano enquanto está inalvejável.
- (Novo) Mas ainda evasivo!: agora destrói projéteis em trajeto ao ser acionado (exceto torres).
Proteção Imutável
- Amplificação de dano de Ofuscante: 10% ⇒ 7%
Hemodrenário
- Receita do item: Chicote Ferrifarpo + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente ⇒ Chicote Ferrifarpo + Fago + Gema Ardente (Obs.: custo total inalterado.)
- Vida: 300 ⇒ 400
Arco-escudo Imortal
- Escudo de Salva-Vidas: 215 – 500 (níveis 11 – 18) ⇒ 290 – 500 (níveis 11 – 18)
Lança de Shojin
- Receita do item: Martelo de Guerra de Caulfield + Espada G.p.C. + Gema Ardente ⇒ Martelo de Guerra de Caulfield + Picareta + Gema Ardente
- Custo de combinação: 100 ⇒ 525 (Obs.: custo de combinação inalterado.)
- Dano de Ataque: 65 ⇒ 60
- Vida: 350 ⇒ 500
- Força Dracônica: 8 (+8% do DdA adicional) de Aceleração para Campeões corpo a corpo / 6 (+6% do DdA adicional) de Aceleração para Campeões de ataque à distância ⇒ 16 (+4% do DdA adicional) de Aceleração para Campeões corpo a corpo / 12 (+3% do DdA adicional) de Aceleração para Campeões de ataque à distância (Obs.: isso é um fortalecimento antes de 200 de DdA adicional.)
Faca de Statikk
- Dano adicional contra Campeões: 100 – 180 (com base no nível) (+30% de PdH) ⇒ 100 – 180 (com base no nível) (+15% de PdH)
Quebrapassos
- Vida: 300 ⇒ 375
Mercado do Futuro
- Limite da dívida: começa em 145 de ouro + 5 de ouro por minuto ⇒ começa em 100 de ouro + 8 de ouro por minuto (Obs: isso é um fortalecimento a partir de 18min.)
- (Novo) Dragões impacientes: todos os dragões agora têm barra de paciência e indicadores de alcance.
Grande Mercado de Essências
- O Grande Mercado de Essências estará disponível no LoL a partir de 6 de setembro às 17h00 BRT e permanecerá aberto até 20 de setembro às 17h00.