LoL: patch 13.17 enfraquece Xerath, Naafiri e mais


A Riot Games divulgou os patch notes 13.17 do League of Legends (LoL). A atualização será uma das últimas antes do Worlds 2023, o Campeonato Mundial de LoL. No patch, cinco campeões foram nerfados, ou seja, enfraquecidos, como Xerath e Naafiri, e outros oito foram fortalecidos, como Zoe e Orianna. Além disso, diversos personagens e itens receberam ajustes na atualização, e o Grande Mercado de Essêncais retornou ao jogo.

Xerath pode ser adquirido na loja — Foto: Divulgação: Riot Games
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Xerath pode ser adquirido na loja — Foto: Divulgação: Riot Games

Xerath pode ser adquirido na loja — Foto: Divulgação: Riot Games

O Worlds 2023 ocorrerá na Coreia do Sul de 10 de outubro a 19 de novembro. Com isso, o patch 13.17 será um dos últimos antes do campeonato, que deverá ocorrer na atualização 13.18 ou 13.19 -informação ainda não revelada pela Riot.

Patch notes 13.17 do LoL

Patch notes 13.17 do LoL — Foto: Divulgação/Riot Games
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Patch notes 13.17 do LoL — Foto: Divulgação/Riot Games

Patch notes 13.17 do LoL — Foto: Divulgação/Riot Games

Passiva – Aranha Rainha

  • Dano Mágico adicional de ataques básicos: 10/20/30/40 (+20% de PdH) ⇒ 12/22/32/42 (+20% de PdH)
  • Cura ao contato de ataques básicos: 4/6/8/10 (+8% de PdH) ⇒ 6/8/10/12 (+8% de PdH)

E – Casulo

  • Duração do atordoamento: 1,6/1,7/1,8/1,9/2s ⇒ 1,6/1,8/2/2,2/2,4s

Q – Pedregulho (Mega-Gnar)

  • Dano Físico: 25/70/115/160/205 (+140% de DdA) ⇒ 45/90/135/180/225 (+140% de DdA)

W – Safanão (Mega-Gnar)

  • Dano Físico: 25/55/85/115/145 (+100% de DdA) ⇒ 45/75/105/135/165 (+100% de DdA)

Atributos base

  • Regeneração de Mana base: 8 ⇒ 7

Passiva – Iluminação

  • Dano Mágico: 20 – 190 (com base no nível) (+20% de PdH) ⇒ 30 – 200 (com base no nível) (+25% de PdH)

Q – Ligação da Luz

  • Tempo de Recarga: 11s em todos os níveis ⇒ 11/10,5/10/9,5/9s

E – Singularidade Lucente

  • Dano Mágico: 70/120/170/220/270 (+80% do PdH) ⇒ 65/115/165/215/265 (+80% do PdH)

Atributos base

  • Crescimento de Vida: 105 ⇒ 110

W – Comando: Dissonância

  • Dano Mágico: 60/105/150/195/240 (+70% do PdH) ⇒ 70/120/170/220/270 (+70% do PdH)

Atributos base

  • Vida base: 600 ⇒ 630

Twisted Fate

Q – Curingas

  • Dano Mágico: 60/100/140/180/220 (+80% do PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+90% do PdH)

Q – Rajada Mistral

  • Dano Mágico: 60/105/150/195/240 (+70% do PdH) ⇒ 70/115/160/205/250 (+70% do PdH)

W – Espaço Pessoal

  • Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12s ⇒ 16/15/14/13/12s

Atributos base

  • Regeneração de Vida base: 6,5 ⇒ 7,5

E – Bolha do Soninho

  • Redução de Resistência Mágica: 20/22,5/25/27,5/30% ⇒ 30% em todos níveis

W – Alcance da Lâmina

  • Dano Físico: 90/135/180/225/270 (+130% do DdA adicional) ⇒ 85/130/175/220/265 (+110% do DdA adicional)

Mudança de qualidade de vida

  • Novo eu, nova barra de Mana e Vida: Kayn agora restaura Vida e Mana máximo ao se transformar em Assassino das Sombras ou Darkin. (Obs.: essa funcionalidade não funciona no ARAM.)

Q – Sabor de Medo

  • Dano Físico: 70/95/120/145/170 (+115% do DdA adicional) ⇒ 70/95/120/145/170 (+110% do DdA adicional)

E – Pesar Crescente

  • Dano Físico: 80/100/120/140/160 (+80% de DdA adicional) (+8% (+0,5% a cada Marca) da Vida perdida do alvo) ⇒ 80/100/120/140/160 (+80% de DdA adicional) (+5% (+0,5% a cada Marca) da Vida perdida do alvo)
  • Lentidão: 50% (+5% a cada 100 de PdH) por 1s ⇒ 30% (+5% a cada 100 de PdH) por 1s

Atributos base

  • Vida base: 650 ⇒ 635

Passiva – Em Maior Número

  • Tempo de Recarga: 25 – 10 (com base no nível) ⇒ 30 – 15 (com base no nível)
  • (Novo) Solta, Naafiri!: a Matilha agora sofre 100% de dano adicional de ataques corpo a corpo.

Q – Adaga Darkin

  • Dano mínimo ao reconjurar: 35/50/65/80/95 (+70% de DdA adicional) ⇒ 30/45/60/75/90 (+40% de DdA adicional)
  • Dano máximo ao reconjurar: 70/100/130/160/190 (+70% de DdA adicional) ⇒ 60/90/100/130/180 (+70% de DdA adicional)
  • Cura ao reconjurar: 45/65/85/105/125 (+40% de DdA adicional) ⇒ 45/60/75/90/105 (+40% de DdA adicional)

E – Eviscerar

  • Dano Físico do avanço: 35/50/65/80/95 (+60% de DdA adicional) ⇒ 35/50/65/80/95 (+50% de DdA adicional)
  • Dano Físico da tempestade de lâminas: 65/100/135/170/205 (+90% do DdA adicional) ⇒ 65/100/135/170/205 (+80% do DdA adicional)

Atributos base

  • Regeneração de Mana base: 8 ⇒ 6,85

Passiva – Barreira de Mana

  • Restituição de Tempo de Recarga ao abater unidades: 2s ⇒ 2,5s

W – Olho da Destruição

  • Custo de Mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 80/90/100/110/120

Passiva – Postura do Arauto da Morte

  • Tipo de dano: Físico ⇒ Mágico

W – Correntes Infernais

  • Tipo de dano: Físico ⇒ Mágico

Atributos base

  • Crescimento de Vida: 104 ⇒ 107
  • Crescimento de Armadura: 4,2 ⇒ 4,7
  • Crescimento de Dano de Ataque: 3,5 ⇒ 3

Blitzcrank

Atributos base

  • Vida base: 633 ⇒ 650
  • Resistência Mágica: 28 ⇒ 32
  • Velocidade de Ataque base: 0,65 ⇒ 0,625
  • Multiplicador de Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,625

Passiva – Barreira de Mana

  • Escudo: 15% – 45% (com base no nível) do Mana máximo ⇒ 30% do Mana máximo

W – Turbo

  • Custo de Mana: 85 ⇒ 75
  • Velocidade de Ataque adicional: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/43/56/69/82%

E – Punho do Poder

  • Dano Físico adicional: 75% de DdA (+25% de PdH) ⇒ 100% de DdA (+25% de PdH)
  • Custo de Mana: 40 ⇒ 25
  • removidoDano adicional contra não Campeões: E não causa mais um adicional de 150% de DdA (+125% de PdH) a não Campeões

R – Campo Estático

  • Dano passivo: 50/100/150 (+50% de PdH) ⇒ 50/100/150 (+50% de PdH) (+2% de Mana máximo)

Atributos base

  • Mana base: 277 ⇒ 280
  • Crescimento de Mana: 60 ⇒ 40
  • Regeneração de Mana base: 6,5 ⇒ 7
  • Crescimento de Regeneração de Mana: 0,6 ⇒ 0,8

Q – Enfurecido

  • Custo de Mana: 30 em todos os níveis ⇒ 28/26/24/22/20

W – Espírito do Pavor

  • Custo de Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Vampirismo Universal: 25% (+2% a cada 100 de DdA adicional) do dano causado ⇒ 20% do dano causado (Obs.: ainda utiliza o dano causado pós-mitigação)

Atributos base

  • Crescimento de Vida: 99 ⇒ 107

Q – Investida Anuviante

  • Dano Físico: 20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120% de DdA) (+50% de PdH) ⇒ 20/40/60/80/100 (+80/90/100/110/120% de DdA) (+50% de PdH)

E – Salto

  • Dano Físico: 40/70/100/130/160 (+20% de DdA adicional) ⇒ 40/65/90/115/140 (+20% de DdA adicional)

Tryndamere

Atributos base

  • Alcance de Ataque: 125 ⇒ 175
  • Dano de Ataque: 72 ⇒ 68

Passiva – Blindagem

  • Escudo: 10% da Vida máxima da Vi ⇒ 12% da Vida máxima da Vi

W – Pancada Certeira

  • Redução do Tempo de Recarga passivo: 3s ⇒ 4s

E – Força Implacável

  • Tempo de Recarga: 14/12,5/11/9,5/8s ⇒ 12/11/10/9/8s

R – Saque e Enterrada

  • Dano Físico: 150/325/500 (+110% de DdA adicional) ⇒ 150/275/400 (+90% de DdA adicional)

Ajustes em itens

Sedenta por Sangue

  • Requisito de Vida para receber DdA adicional de Saturar: acima de 50% de Vida ⇒ acima de 70% de Vida

Crepúsculo de Draktharr

  • (Removido) Mais do mesmo: o passivo Predador Noturno foi alterado para funcionar da mesma forma que outros efeitos que tornam o usuário inalvejável. Crepúsculo continua não bloqueando torres.
  • (Removido) Evasivo, mas não invencível: o usuário não fica mais imune a dano enquanto está inalvejável.
  • (Novo) Mas ainda evasivo!: agora destrói projéteis em trajeto ao ser acionado (exceto torres).

Proteção Imutável

  • Amplificação de dano de Ofuscante: 10% ⇒ 7%

Hemodrenário

  • Receita do item: Chicote Ferrifarpo + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente ⇒ Chicote Ferrifarpo + Fago + Gema Ardente (Obs.: custo total inalterado.)
  • Vida: 300 ⇒ 400

Arco-escudo Imortal

  • Escudo de Salva-Vidas: 215 – 500 (níveis 11 – 18) ⇒ 290 – 500 (níveis 11 – 18)

Lança de Shojin

  • Receita do item: Martelo de Guerra de Caulfield + Espada G.p.C. + Gema Ardente ⇒ Martelo de Guerra de Caulfield + Picareta + Gema Ardente
  • Custo de combinação: 100 ⇒ 525 (Obs.: custo de combinação inalterado.)
  • Dano de Ataque: 65 ⇒ 60
  • Vida: 350 ⇒ 500
  • Força Dracônica: 8 (+8% do DdA adicional) de Aceleração para Campeões corpo a corpo / 6 (+6% do DdA adicional) de Aceleração para Campeões de ataque à distância ⇒ 16 (+4% do DdA adicional) de Aceleração para Campeões corpo a corpo / 12 (+3% do DdA adicional) de Aceleração para Campeões de ataque à distância (Obs.: isso é um fortalecimento antes de 200 de DdA adicional.)

Faca de Statikk

  • Dano adicional contra Campeões: 100 – 180 (com base no nível) (+30% de PdH) ⇒ 100 – 180 (com base no nível) (+15% de PdH)

Quebrapassos

  • Vida: 300 ⇒ 375

Mercado do Futuro

  • Limite da dívida: começa em 145 de ouro + 5 de ouro por minuto ⇒ começa em 100 de ouro + 8 de ouro por minuto (Obs: isso é um fortalecimento a partir de 18min.)

  • (Novo) Dragões impacientes: todos os dragões agora têm barra de paciência e indicadores de alcance.

Grande Mercado de Essências

  • O Grande Mercado de Essências estará disponível no LoL a partir de 6 de setembro às 17h00 BRT e permanecerá aberto até 20 de setembro às 17h00.


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