Microsoft afirma que lançamento de Starfield quebrou recorde de novos assinantes do Game Pass


starfield foi responsavel por maior numero de assinantes do game pass
Créditos: Divulgação/Bethesda

Durante a conferência com acionistas do último trimestre, o CEO da Microsoft afirmou que Starfield foi responsável pelo bom desempenho da empresa. De acordo com Satya Nadella, o dia do lançamento de Starfield quebrou o recorde de novos assinantes do Game Pass em um único dia. Apesar do comentário, Nadella não informou os números de assinantes do serviço da Microsoft.

Ele também destacou que o game alcançou mais de 11 milhões de jogadores e que quase metade das horas jogadas foram no PC. Pelos comentários do CEO, podemos acreditar que Starfield foi um grande sucesso para o último trimestre da Microsoft (entre os meses de julho até setembro). “Lançamos Starfield nesse trimestre com amplo sucesso. Mais de 11 milhões de gamers jogaram o jogo. Quase metade das horas jogadas foram no PC e no dia do lançamento nos quebramos o recorde de maior número de novos assinantes do Game Pass em um único dia“.

starfield 10 milhões jogadores
Divulgação/Bethesda

Mesmo disponível no Game Pass, Starfield foi o game com maior número de vendas nos Estados Unidos durante setembro. Porém, o título não conseguiu movimentar o segmento de hardware da empresa em quantidade suficiente para superar o rival. Mesmo com o novo IP da Bethesda, o PlayStation 5 continuou como o console mais vendido nos EUA. Inclusive, durante o último trimestre a receita de hardware do Xbox apresentou queda de 7%.

Porém, se do lado do hardware Starfield não foi capaz de impulsionar os números da Microsoft, o game alavancou a receita de conteúdos e serviços da empresa em 13%. De acordo com Satya Nadella, o jogo foi o principal responsável pelo crescimento do Game Pass e resultou no maior trimestre de julho a setembro da história da divisão Xbox, em termos de conteúdo e serviços. Como podemos perceber, a Microsoft apresenta bons resultados no segmento de serviços com a divisão do Xbox. Apesar disso, a divisão de hardware continua em queda – hardware vem apresentando queda desde o início do ano. Talvez esses resultados sejam o motivo da empresa apostar no mercado mobile e cloud.

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Fonte: Video Games Chronicle

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